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La Selección “gamer” inicia su camino en busca del título en el FIFA eNations Cup

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Las 20 mejores selecciones de fútbol reclutaron a sus principales exponentes del mundo gamer para afrontar este fin de semana uno de los eventos de deportes electrónicos más importantes del año: FIFA eNations Cup, ni más ni menos que el Mundial del videojuego FIFA 19, que tendrá como protagonistas a Argentina, Brasil, Inglaterra, Alemania y Estados Unidos, entre tantos otros. 

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El torneo, que coronará a la primera selección campeona del mundo de fútbol virtual, se celebrará el 13 y 14 de abril en Londres, Inglaterra. Allí los equipos están representados por dos jugadores, uno que competirá en la consola Xbox One y otro en PlayStation 4. Por cada enfrentamiento habrán en juego hasta 9 puntos (por ganar los 3 encuentros).

Antes de cada compromiso y para darle un sentido de equilibrio a la competencia, los seleccionados entregan una lista con las preferencias de la consola con la que quieren competir contra sus rivales. En el caso que Argentina elija disputar su primer encuentro contra Brasil en PlayStation 4 y los brasileños decidieran hacerlo en segundo lugar, por ejemplo, el combinado albiceleste habrá ganado la compulsa. 

Los 20 equipos

Tal y como la FIFA distribuyó las invitaciones para el primer torneo FIFA eNations Cup, las veinte selecciones nacionales realizaron sus clasificatorios para definir a sus representantes para cada consola. 

El grupo A está conformado por Arabia Saudita (Msdossary, último campeón de FIFA 18, y The Royal), Finlandia (Sn1pguy y MakezCR), Francia (Maestro y DaXe) Inglaterra (F2Tekkz y FUTWIZTom) y Sudáfrica (Shiaan1201 y Task Azi). 

El grupo B tiene a España (I5I Zidane 10 – XEXU), Estados Unidos (GGGodfather y doolsta), Nueva Zelanda (Honeybadger y airbrn), México (VillaMore3 y Beto19Avila) y China (Jiang y MA).

En el denominado “grupo de la muerte” aparece Argentina (Nicolas99fc y Be7hke_ARB), Alemania (MegaBit y MoAuba), Brasil (Ebinhob y Tore), Noruega (Astenpool45 y Rasmussen) y Suecia (BorasLegend y Zimme).

Por último, el grupo D está conformado por Australia (MarcusGomes – Marko) Dinamarca (Marcuzo – M10 Ustun), Holanda (Dani y Bob95), Portugal (Tuga810 y RastaArtur) y Rusia (klenoff y Ufenok77).

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El formato

Se enfrentarán en cuatro grupos de cinco equipos cada uno. Cada duelo se compone de tres partidos: el primero es un partido individual en PlayStation; el segundo, otro single en Xbox; el tercero, uno por parejas. De este modo, habrá nueve puntos en juego en cada duelo. Se otorgarán tres puntos por victoria, uno por empate y ninguno por derrota.

Los dos primeros clasificados avanzarán a la ronda de Playoffs que irán desde los cuartos de final hasta la final. Allí, el enfrentamiento será al mejor de 3, es decir, el primer equipo que consiga dos triunfos pasará de ronda. Estarán presentes los tradicionales enfrentamientos individuales en cada consola, pero en el caso de ser necesario se jugará un tercer partido por equipos de 2 vs. 2. 

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Premios

El ganador del torneo será premiado con 100.000 dólares, 1.500 puntos del campeonato Global Series que determina el ranking y el ingreso a los principales torneos del videojuego FIFA para ambos jugadores campeones y por supuesto, el trofeo de primer campeón de la eNations Cup.

H.M

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Disney revela detalles sobre su flamante plataforma de streaming: Disney Plus

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Se concretó: The Walt Disney Co. presentó y dio detalles sobre su flamante servicio de streaming Disney + o Disney Plus, en el que ofrecerá lo mejor de su enorme catálogo y saldrá a dar pelea en un mercado en el que, por ahora, manda Netflix. Con contenido de Disney, Pixar, Marvel, LucasFilm/Star Wars, National Geographic y Fox, la icónica compañía del ratón Mickey ofrecerá al menos 100 películas nuevas y 25 series nuevas además de sus clásicos. Ah, y a un precio por debajo de lo que se paga hoy en el mercado: 6,99 dólares al mes.

La nueva plataforma de Disney contará con sus clásicos y muchas más ofertas (AP).

La nueva plataforma de Disney contará con sus clásicos y muchas más ofertas (AP).

En la presentación se oficializó que el servicio se lanzará el 12 de noviembre de este 2019 en los Estados Unidos. Y de a poco se replicará en el resto del planeta. Disney Plus llegaría en la primera mitad del 2020 a Europa occidental y en la segunda mitad del mismo año a Europa oriental. También está previsto su arribo a diferentes zonas de Asia en 2020. Mientras que los fanáticos de la señal que vivan en Argentina y el resto de Latinoamérica deberán esperar, ya que recién desembarcaría en estas tierras en el primer trimestre del 2021.

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El anuncio se realizó luego de que Disney concretara la toma de control de Fox, creando, así, un monstruo para enfrentar a Netflix. De hecho, la adquisición de Fox por Disney significará que en Disney Plus estarán disponibles desde su lanzamiento las 30 temporadas de Los Simpsons.

Los Simpsons serán una de las apuestas fuertes de Disney Plus (DPA).

Los Simpsons serán una de las apuestas fuertes de Disney Plus (DPA).

La compañía también mostró las diferentes interfaces para el app de Disney Plus para televisores, tabletas y celulares. Y adelantó que los usuarios del servicio podrán descargar el contenido a sus tabletas y smartphones para poder disfrutarlo cuando no estén conectados al Internet.

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Bob Iger, el presidente ejecutivo de Disney, fue quien se encargó de dar la primicia y adelantó que tienen plena confianza en que Disney Plus será un éxito. “Somos muy optimistas. Venimos trabajando y madurando este proyecto desde hace años y estamos convencidos de que hoy es el momento ideal para salir al mercado”, dijo.

Y agregó: “La plataforma Disney Plus está siendo construida  con un contenido y una tecnología con la que ninguna otra compañía puede rivalizar”.

Mickey, Minnie y Pluto, emblemas de Disney, también tendrán sorpresas (Reuters).

Mickey, Minnie y Pluto, emblemas de Disney, también tendrán sorpresas (Reuters).

Como toda presentación, Disney Plus tendrá estrenos. El primero será una serie animada derivada de “Toy Story” y otra de gran presupuesto del universo “Star Wars”, llamada “The Mandalorian”. 

El filme “Capitana Marvel”, que actualmente se puede disfrutar en salas de cine, estará disponible en exclusividad a partir del lanzamiento de Disney Plus, para que sus abonados estén al día en materia de estrenos.

El mercado del streaming es hasta ahora dominado por Netflix y sus 140 millones de abonados. Aunque hay más competidores: Amazon está presente con Prime Video, y Apple acaba de anunciar su propia plataforma, Apple TV+, que se lanzará en este 2019. Está previsto que WarnerMedia (anteriormente Time Warner), que fue comprado por el operador de telecomunicaciones AT&T, se lance también ese año en la contienda, y que NBCUniversal (grupo Comcast) lo haga el año próximo.

Con información de AFP

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Video: para conseguir más visitas, un youtuber besó apasionadamente en la boca a su hermana

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YouTube tiene videos y canales para todos los gustos. Chris Monroe es un joven youtuber estadounidense que maneja el perfil PrankInvasion donde suele colgar chistes y videos de humor donde él es el protagonista. Sin embargo, con la última grabación que hizo consiguió miles de críticas porque muestra algo que nadie esperaba: como da un beso apasionado a su propia hermana.

El video comienza con Chris Monroe persiguiendo a su hermana por casa para proponerle un reto y si ella pierde, tienen que besarse en la boca. En un momento de la grabación dice que la chica, Kaitlyn O’Connor, es su medio hermana, pero el video está subido a YouTube bajo el título de ‘KISSING MY ACTUAL HERMAN PRANK’.

Cuando la chica pierde ante Chris Monroe, llega el momento en que ambos se tienen que besar… ¡y lo hacen! Es más, el youtuber no sólo da un beso a su hermana en la boca sino hasta tres, algo que desató una oleada de indignación en YouTube.

Además de los más de 107.000 ‘No Me Gusta’ que tiene el video, la publicación se llenó de comentarios donde critican a Chris Monroe que haya llegado tan lejos con tan de conseguir likes en su canal.

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El video, que fue publicado a fines de marzo, tiene más de 3,6 millones de reproducciones. Este video de Chris Monroe vuelve a plantear un tema del que se habló en diversas ocasiones: ¿vale todo para conseguir notoriedad en YouTube?

Fuente: La Vanguardia

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Desarrollan una computadora cuántica que puede predecir el futuro

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La computación cuántica es la gran apuesta en el desarrollo de tecnologías de computación que superen a las actuales, basadas en transistores y microprocesadores.

Este tipo de sistemas apuntan a aprovechar las propiedades de algunos átomos para realizar los cálculos que son la base de la informática.

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Ahora, un equipo conjunto de investigadores de la Universidad Griffith en Australia y de la Universidad Tecnológica de Nanyang en Singapur desarrolló una nueva computadora cuántica que puede “predecir” el futuro.

Obviamente, el equipo está lejos de adivinar si vas a ganar el Loto o si Argentina va a ganar el Mundial en el 2022, pero el avance científico es un paso importante hacia futuros desarrollos en inteligencia artificial y otras aplicaciones que requieren cálculos intensivos.

En concreto, trabajando en escalas subatómicas, el sistema informático puede simular alrededor de 16 líneas de tiempo para paquetes de luz o fotones que ocupan diferentes lugares. Así, puede predecir realidades alternativas en cualquier momento siguiendo el movimiento de los fotones y midiendo sus resultados.

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Su funcionamiento se basa en los principios del físico Richard Feynman, quien descubrió que las partículas que viajan entre dos puntos no siguen un solo camino.

Esta superposición permite a los investigadores introducir y demostrar la posibilidad de comparar futuros estadísticos de dos procesos clásicos a través de la interferencia cuántica.

Los investigadores creen que su sistema cuántico podría hacer predicciones tales como cambios en el clima, los mercados de valores y los patrones de tráfico.

Qué es la computación cuántica

Según expertos, la computación cuántica es el nuevo paso en el desarrollo de la tecnología informática porque permitirá resolver tareas que a los equipos convencionales les llevaría miles de millones de años.

La piedra fundamental son los qubit, que se basan en elementos cuánticos, como átomos fríos, iones o fotones, que por su naturaleza pueden estar en superposición, a diferencia de los elementos que se utilizan actualmente, que solo admiten dos estados (binario). Esto multiplica exponencialmente las capacidad de cálculo.

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En definitiva, las computadoras clásicas procesan la información con la presencia o ausencia de carga o corriente eléctrica.

Así, los bits clásicos tienen dos posibles valores, 0 o 1. Con ayuda de transistores se obtienen compuertas lógicas que, combinadas, pueden resolver cualquier problema que sea computable.

En cambio, en computación cuántica las operaciones se realizan entre estados cuánticos que están en más de un estado a la vez.

Con información de edgy.app.

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Windows XP deja de existir definitivamente: Microsoft no le da más soporte a la última versión que quedaba

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Descanse en paz, Windows XP. El sistema operativo de Microsoft se despide definitivamente: el gigante del software dejó de darle soporte a la última versión que todavía lo recibía.

Se trata de Windows Embedded POSReady 2009, una versión de Windows basada en Windows XP SP3 utilizada en dispositivos industriales como máquinas registradoras, cajeros automáticos y puntos de autoservicio.

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Si bien Microsoft dejó de darle soporte a Windows XP el 8 de abril de 2014, algunas de sus productos basados en el popular sistema operativo todavía seguían recibiendo actualizaciones, como Windows Embedded Standard 2009 y Windows Embedded POSReady 2009.

Windows Embedded POSReady 2009 es una versión del sistema operativo que se sigue utilizando en cajeros y máquinas de autoservicio. Foto: iStock

Windows Embedded POSReady 2009 es una versión del sistema operativo que se sigue utilizando en cajeros y máquinas de autoservicio. Foto: iStock

Lanzado comercialmente en octubre del 2001, Windows XP fue uno de los sistemas operativos más exitosos y estables de Microsoft, y se convierte desde el 9 de abril, tras 17 años, 7 meses y 16 días, en la versión más longeva de Windows, un récord que difícilmente pueda ser superado.

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A pesar del fin del soporte para Windows XP hace cinco años, la existencia de POSReady 2009 permitió a los usuarios recibir actualizaciones de seguridad en Windows XP Home y Professional SP3 mediante el uso de un hackeo del registro.

Si bien Microsoft intentó disuadirlos de hacer esto, afirmando que no protegían completamente a los clientes de Windows XP, aparentemente no hubo ningún intento real de evitar que los usuarios hagan uso del hack. Con POSReady llegando al final del soporte, el flujo de estas actualizaciones de seguridad también llegará a su fin.

Windows XP fue uno de los sistemas operativos más exitosos y estables de Microsoft, y se convierte desde el 9 de abril, tras 17 años, 7 meses y 16 días, en la versión más longeva.

Windows XP fue uno de los sistemas operativos más exitosos y estables de Microsoft, y se convierte desde el 9 de abril, tras 17 años, 7 meses y 16 días, en la versión más longeva.

Curiosamente, Windows XP todavía es utilizado por el 1,75% de las computadoras en todo el mundo, según datos de statcounter, aunque en algunos países sigue siendo muy popular, llegando a estar presente en el 38% de los equipos.

Windows sigue siendo, por lejos, el sistema operativo más usado en computadoras, con el 87,45% del mercado. Detrás se ubica Mac OS con el 9,73%, y Linux con el 2,16%.

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Sin embargo, si se tienen en cuenta todos los dispositivos, el sistema operativo más utilizado es Android, con un 38% de la cuota de mercado, aunque Windows no se queda atrás y concentra el 37,47%. Por su parte, iOS alcanza el 13,78%.

Con información de TechRepublic.

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El curioso caso del nene que le bloqueó el iPad al papá por 48 años

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Los niños y la tecnología, un dilema que todo padre debe enfrentar. ¿Hay que dejarlos? ¿Hay que prohibirlo? ¿Hay que estar encima controlando o hay que dar libertad? Entre todas esas dudas se encontraba el periodista y escritor estadounidense Evan Osnos cuando su niño le pidió el iPad. Finalmente decidió negárselo, pero el nene no accedió a la dura orden de su padre y, a escondidas, trató de desbloquearlo. Todo terminó en una tragedia tecnológica.

Osnos apeló a su cuenta de Twitter, donde ostenta más de 85 mil seguidores, para pedir ayuda. Porque su hijo, después de muchos, pero muchos intentos, le había bloqueado el iPad por los próximos… 48,59 años.

Su hijo le bloqueó el iPad por 48 años.

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Para ser exactos la cuenta del dispositivo marcaba 25.536.442 minutos. Este era el tiempo que debía esperar el escritor de The Newyorker para poder volver a intentar desbloquear el aparato. Claro, el niño de 3 años nunca supo cómo era la contraseña y entonces probó todas las veces que pudo hasta que lo dejó inutilizable. En crisis, su papá pidió el aporte de la comunidad digital para resolver el problema.

“Esto parece falso, pero bueno, es nuestro iPad después de que nuestro nene de 3 años intentara (repetidamente) desbloquearlo. ¿Ideas?”, fue el posteo de Evan en la red social, que rápidamente se viralizó y obtuvo más de 15 mil “me gusta” y 4 mil “retuits”. 

El tuit en el que cuenta el conflicto tecnológico de Evan y su hijo.

El tuit en el que cuenta el conflicto tecnológico de Evan y su hijo.

Por supuesto que la ayuda para solucionar el conflicto no fue gratuita y Evans tuvo que tolerar muchísimos chistes y memes entre las más de 1.100 respuestas hasta que le explicaron qué debía hacer para volver a usar su iPad.

“Viajar en el tiempo es tu mejor opción”, le escribió un usuario. “Eres libre. Piensa en todo lo que puedes hacer en este tiempo”, bromeó otra tuitera. A lo que el mismo Osnos respondió: “Sí. Resulta que el programa para liberarse de un iPad es un niño”.

La cuenta del dispositivo marcaba 25.536.442 minutos bloqueado.

La cuenta del dispositivo marcaba 25.536.442 minutos bloqueado.

La mañana del 9 de abril, Evan Osnos actualizó la situación de su dispositivo. Con cierta alegría relató que había logrado restaurarla gracias a las sugerencias de los usuarios. ¿Cuáles fueron los pasos? Lo pasó al modo DFU (Device Firmware Upgrade) y desde ahí logró restaurarlo.

El modo DFU (Device Firmware Update) es el que permite que un iPhone o iPad interactúe con iTunes y así se puede acceder al dispositivo y resolver problemas graves como cuando un aparato no responde.

"Si se ingresa la contraseña incorrecta en un dispositivo iOS demasiadas veces, este quedará bloqueado", explican desde Apple. Foto: Reuters.

“Si se ingresa la contraseña incorrecta en un dispositivo iOS demasiadas veces, este quedará bloqueado”, explican desde Apple. Foto: Reuters.

Evidentemente no se trata de un experto en la materia y es por eso que no le resultó sencillo todo este proceso. Una prueba de ello fue la advertencia que le hizo a sus seguidores: “No mantengan presionado el botón de encendido/desconexión durante mucho tiempo o terminará en recuperación, escribió el periodista.

Solución

El sitio oficial de Apple explica que “si se ingresa la contraseña incorrecta en un dispositivo iOS demasiadas veces, este quedará bloqueado y aparecerá un mensaje diciendo que el dispositivo está desactivado”.

 “Para recuperar el uso del dispositivo, se deberá eliminar el código de acceso (contraseña) realizando una restauración”, informa Apple.

MD.

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